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PRESS ROOM · 品牌动态

追踪赛季进程,读懂每一次版本迭代

新一季怎么开、选桌的筛选项最近动了什么、观战席上多了哪些选择,都按发生的前后顺序排在这里。威利斯人棋牌把正在推进的事情讲清楚,您进玩法中心之前,先知道这一轮在比什么、该从哪一档起步。

12 个已发布版本
V3.2 当前运行版本
50 万+ 日均开局量
4 篇 / 月 规则解析更新节奏
01

近期头条

最近值得先看的一批消息,按赛季、版本、规则、故事分开收拢,每条都标了大致发生的时间。

暗色牌桌上的赛季主视觉,鎏金光带沿桌沿延展,远处亮起霓虹青蓝的房间灯光
新一季对局与观战同步开启,牌桌与观战席一起进入状态。

赛季 · 3 天前 · N-014

新赛季报名通道开启,八档底分同步分桌

报名时不指定搭档,只按您习惯的节奏挑桌位。1 分桌回合慢、容错高,适合先把流程跑熟;100 分桌出手更紧,单局基本压在三到十五分钟之间,午休或通勤的间隙都能打完一局。

查看房间列表

赛季 · 本周内 · N-013

小组阶段赛程公布,观战空间同步开放

小组阶段每天安排多轮对局,出牌顺序按逆时针固定规则执行,整桌的轮转方向不会有例外。观战空间与对局同时打开,实时、10 秒、30 秒三档延迟按需切换。

了解观战设置

版本 · 上周 · N-012

V3.2 上线,房间列表支持底分与节奏双筛选

按预算选档位,按节奏选单局长短,两个条件叠加后列表立刻收窄。房间状态每 5 分钟刷新一次,页面上还空着的桌位,点进去基本都能坐下。

开始筛选房间

版本 · 上月 · N-011

观战视角切换更顺手,全局与玩家视角一键切换

想看整桌的出牌脉络就用全局视角,想跟住一个人的思路就切玩家视角,画面过渡不再打断判断。

去规则问答

规则 · 本月初 · N-010

出牌顺序说明补充,逆时针规则讲得更细

从谁先出到往下轮转,一局里的顺序都按逆时针固定执行。说明里补了几段常见走位示例,刚接触的人照着看一遍就能跟上桌。

查看出牌顺序

规则 · 上月 · N-009

胜率统计样本窗口说明更新

胜率按十万局窗口计算,单局输赢不会让数字大幅跳动。看长期手感比盯一局结果更有参考价值,也更适合判断自己适合哪一档底分。

了解统计方式

故事 · 上周 · N-008

午休三局:跑得快房间里的碎片时间

一局十来分钟,刚好配一份外卖。这种节奏不需要提前留出整块时间,想起来就上、忙起来就下,房间列表按底分排好,选桌只用点两下。

看看品牌故事

故事 · 更早 · N-007

为什么有人偏爱 30 秒延迟的观战席

实时看得痛快,延迟看得清楚。把观战延迟调到 30 秒,画面慢半拍,反而更容易在脑子里把别人的出牌顺序和自己的判断对上一遍。

体验观战视角
02

赛季进程与活动安排

一个赛季分四段走,每段该做什么、什么时候开放,先在这里对一遍时间。

  1. 01

    报名与分桌

    本周内

    按八档底分选一个常用桌位,起点从 1 分到 100 分。第一次参加的话,建议从低档位起步,先把出牌顺序和节奏摸熟。

  2. 02

    小组对局

    下周起 · 持续约两周

    每天安排多轮对局,单局时长集中在三到十五分钟。四类牌型按房间分开,麻将、跑得快、斗地主、升级各自独立计分。

  3. 03

    观战开放

    与小组赛同期

    对局一开始,观战席就同步打开。全局视角看整桌走向,玩家视角跟着单人节奏;想留一点策略余地,把延迟调到 30 秒即可。

  4. 04

    结算与回顾

    阶段结束后一周内

    阶段结束会给出这一轮的表现回顾,胜率按十万局窗口统计,看的是长期手感,而不是某一局的得失。

03

版本更新日志

每次迭代都围绕一件事:让选桌更快、对局更稳、观战更清楚。

暗色主题下的版本更新日志界面示意,左侧是等宽版本号,右侧逐条列出变更说明
版本记录按时间倒序排列,改动点逐条写明,方便对照旧习惯。
  1. V3.2

    房间列表双条件筛选

    最近一次更新

    底分与节奏可以一起选,选桌从翻页变成点两下。列表状态每 5 分钟刷新一次,看到的空位基本都能进。

  2. V3.1

    观战视角切换优化

    上月

    全局视角与玩家视角之间的过渡更连贯,切回对局时不丢上下文。

  3. V3.0

    胜率统计窗口统一

    本季度初

    统计窗口固定为十万局,不同房间的长期表现可以直接对照。

  4. V2.9

    对局回顾页上线

    更早

    一局结束后可以回看当轮的出牌顺序,把失误点找出来再开下一局。

累计发布 12 个版本 · 当前运行 V3.2 · 与 8 家电玩设备厂商保持合作

04

牌桌边的故事

规则写得再细,最终还是要落到一局一局的手感上。这里记录几种常见的对局方式和观战习惯。

玩家对局场景抽象插画,四张牌面围成逆时针方向,暗红桌布配金色线条

午休三局,把碎片时间交给跑得快

一局十来分钟,刚好够吃完一份外卖。这种节奏不需要提前留出整块时间,想起来就上、忙起来就下。房间列表按底分排好,从 1 分桌起步的人也不会被节奏带着走,出牌顺序逆时针轮转,整桌的步调始终清楚。

观战视角分屏示意,左侧全局视角亮起青蓝光点,右侧玩家视角聚焦单手牌面

在观战席上把一局看懂

有人进观战席不是为了看热闹。全局视角能看清一整桌的出牌脉络,玩家视角则跟着一个人的节奏走;把延迟调到 30 秒,画面慢半拍,反而更容易在脑子里把思路对一遍。三档延迟随手切换,看得快还是看得细,自己决定。